1. Każda osoba biorąca udział w grze zobowiązana jest do zapoznania się z poniższym regulaminem i zasadami bezpieczeństwa, akceptując go własnoręcznym podpisem.
2. Osoby biorące udział w grze zobowiązują się stosować polecenia osób obsługujących imprezę, które mają prawo wyeliminować graczy stwarzających zagrożenie dla innych i nie przestrzegających zasad bezpieczeństwa.
3. Zawodnicy biorący udział w grze przejdą krótkie przeszkolenie związane z zasadami bezpiecznej gry i obsługą sprzętu biorącego udziału w grze.
4. Każdy uczestnik odpowiada za swoje zachowanie na polu i bierze na siebie pełną odpowiedzialność za powierzony mu sprzęt. Uczestnik ponosi koszty za powstałe szkody będące skutkiem brawury lub używania sprzętu w nieodpowiedni sposób.
5. Zabrania się wchodzenia na teren gry bez pełnego wyposażenia ochronnego tj.: maski i kombinezonu ochronnego.
6. Zabrania się chodzenia po terenie bezpiecznym, neutralnym bez zatyczek w lufach (barell bag).
7. Osoby postronne nie uczestniczące bezpośrednio w grze przebywają w bezpiecznym, neutralnym miejscu wyznaczonym przez Organizatora. Swoim zachowaniem nie mogą wpływać na przebieg gry.
8. Zabrania się używania jakichkolwiek petard hukowych oraz wrzucania świec dymnych do wnętrz budynków!
9. Ściąganie maski ochronnej lub jej uchylanie na terenie pola gry jest SUROWO ZABRONIONE i skutkować będzie wykluczeniem z gry.
10. Każdy gracz jest zobowiązany do dobrowolnego poddania się kontroli prędkości wylotowej kulki na wezwanie sędziego lub organizatora.
11. Zawodnik, którego marker w trakcie pomiaru na polu rozgrywek przekroczy 300 fps zostanie usunięty z danego scenariusza, jeżeli przekroczy 310 fps zostanie wykluczony bezpowrotnie z rozgrywek.
12. Zawodnik wyeliminowany z gry lub opuszczający pole gry z jakiegokolwiek innego powodu zobowiązany jest zabezpieczyć (safe, barell bag) i trzymać marker lufą do ziemi oraz z podniesioną drugą ręką udać się do szpitala lub opuścić pole gry w taki sposób, aby nie utrudniać rozgrywki innym grającym. Osobie opuszczającej pole zabrania się przekazywania informacji o położeniu przeciwnika itp.
13. Jeżeli uczestnik gry zostanie złapany na oszustwie (np. wycieraniu się z farby) zostaje wykluczony z gry na dany scenariusz wraz z jednym członkiem swojej ekipy.
14. Udział w rozgrywkach jest równoznaczny z akceptacją postanowień regulaminu.
15. Organizator ma prawo do wprowadzania dodatkowych postanowień, jeśli wymaga tego zapewnienie bezpieczeństwa.
16. Ostateczna i nieodwołalna interpretacja regulaminu należy do organizatora.

© 2012 Copyright by trygon.pl
made by Świstak