Serbowie: 50%
Bośniacy: 30%
ONZ: 10%
USA: 10%
Zadania dla poszczególnych drużyn:
Serbowie:Za wszelką cenę zabić Demokraticia i zabić lub porwać Annana Kofana.
Zająć i utrzymać lotnisko „L”.
Nie dopuścić do pojmania przez USA generała Okrutnicia.
Bośniacy:Nie dopuścić do śmierci Demokraticia.
Zabezpieczyć okolice bazy ONZ na czas ewakuacji.
Wspierać ONZ w ewakuacji Demoraticia , Anana Kofana i Cywili.
ONZ:Nie dopuścić do rzezi cywili.
Ewakuować Annana Kofana w miejsce wskazane w kopercie.
Ewakuować Demokraticia na lotnisko „L”.
Ewakuować cywili na lotnisko „L”.
Amerykanie:Utrzymywać i zabezpieczać własną bazę.
Odnaleźć Okrutnicia i doprowadzić do bazy. W tym celu należy go postrzelić i po klepnięciu podąża on za żołnierzem prowadzącym. Jak prowadzący generała dostanie, generał zatrzymuje się i czeka na odbicie (poprzez klepnięcie) lub nowego prowadzącego USA.
MECHANIKA GRY:
Uczestnicy konferencji pokojowej w liczbie 20 znajdują się na piętrze i są ranni, w związku z tym nie mogą być ewakuowani bez użycia noszy. Nosze posiadają tylko siły ONZ i BOŚNI. Serbowie mogą zarówno pojmać rannych jako jeńców i przenieść w dowolnie wybrane miejsce, jak i zastrzelić na miejscu. Serbom nie wolno rannych ukrywać, czyli uprowadzeni muszą znajdować się na widoku, można ich jednak przetrzymywać w budynkach.
Ranny prezydent to czerwony balon, Annan Kofan to niebieski balon. Koperta z informacją gdzie należy go ewakuować znajduje się w połowie wysokości schodów. Każdy może ją otworzyć ale nikomu nie wolno jej zabrać.
Rannych należy ewakuować przy pomocy noszy. Ewakuacja następuje poprzez przeniesienie balona na noszach przez minimum 2 ludzi. Nosze mieszczą 1 balon na raz. Oddział ONZ posiada własne nosze, ale mogą one być używane tylko przez żołnierzy ONZ. Analogicznie sytuacja wygląda z noszami BOŚNIAKÓW. Każdego rannego uznaje się za martwego w momencie pęknięcia balonu, bez względu na jego przyczynę. W czasie transportu balony nie mogą być w żaden sposób mocowane do noszy. Dopuszczalne jest przytrzymywanie balona na noszach przez 3-cią osobę.
Rannych należy ewakuować każdorazowo na lotnisko „L”. Jeśli obaj noszowi zginą, nosze zostają w miejscu śmierci 2-go z noszowych. Serbowie nie mogą ich przenosić w inne miejsce. Jeżeli jeden z noszowych zginie drugi może się wycofać z noszami, jeśli jednak na noszach był ranny to balon pozostaje w miejscu śmierci pierwszego z noszowych. Jeńców (balony) pojmanych przez Serbów można odbijać, natomiast ewakuowanych na lotnisko „L” już nie.
Scenariusz kończy się zwycięstwem sojuszu w momencie gdy Okrutnić zostanie doprowadzony do bazy USA, oraz Demkratić i Annan Kofan zostaną bezpiecznie ewakuowani.
Serbowie wygrywają gdy uda im się zlikwidować prezydenta wraz z Annanem Kofanem oraz jeśli nie utracą Okrutnicia.
Jeśli po upływie czasu rozgrywki nie uda się rozstrzygnąć zwycięstwa, będzie o nim decydować punktacja za wykonane zadania częściowe.
Ponadto:
- Serbowie wyznaczają generała Okrutnicia,
- generał Okrutnić przy każdym trafieniu jest tylko ranny i może być uleczony nieskończoną ilość razy,
- generał Okrutnić po trafieniu musi pozostać w miejscu przez 5 minut. Po tym czasie udaje się do szpitala,
Punktacja dla koalicji:
Pomyślna ewakuacja prezydenta – 200 pkt
Utrzymanie prezydenta przy życiu - 100 pkt
Pomyślna ewakuacja Annan Kofana – 200 pkt
Utrzymanie Annana Kofana przy życiu - 100 pkt
Doprowadzenie Okrutnicia do bazy USA - 200pkt
Pomyślna ewakuacja każdego z rannych – po 20 pkt
Utrzymanie przy życiu każdego z rannych – po 10 pkt
Punktacja dla Serbów:
Za zabicie prezydenta - 200 pkt
Za zabicie Annana Kofana - 200 pkt
Za nie utracenie Okrutnicia - 200pkt
Za zabicie każdego z rannych - po 20 pkt
Za utrzymanie każdego z rannych w niewoli – po 40 pkt







